As regras básicas do jogo de tabuleiro Battleship

Anonim

Navios de batalha. Leo Cox fotografia / Getty Images

Battleship é um jogo de tabuleiro para dois jogadores que tentam adivinhar a localização dos navios que cada jogador esconde em uma grade de plástico que não pode ser vista pelo oponente. Os jogadores se revezam para chamar uma linha e uma coluna na grade do outro jogador na tentativa de nomear um quadrado que contenha o navio de um oponente. Originalmente publicado como um jogo de lápis e papel conhecido por vários nomes na década de 1930, o jogo foi finalmente lançado no final dos anos 60 por Milton Bradley como o jogo de tabuleiro Battleship.

O jogo ainda é produzido pela Hasbro, que assumiu Milton Bradley em 1984.

Cada jogador recebe uma placa com duas redes, cinco navios e uma oferta de marcadores de sucesso e falta (branco e estacas vermelhas). Uma das redes contém navios de um jogador e a outra é usada para gravar disparos disparados e os navios de um oponente e se eles atingem ou perdem. O objetivo do jogo é afundar todos os navios do oponente adivinando corretamente sua localização.

Configurando o jogo de tabuleiro

Dê a cada jogador uma placa com duas grades, um de cada tipo de navio com furos para pinos de picar e uma série de marcadores de sucesso. Os navios são:

  • Portador com cinco furos
  • Navio de guerra com quatro furos
  • Cruzeiros com 3 furos
  • Submarino com 3 orifícios
  • Destroyer com 2 orifícios

Os dois jogadores se enfrentam. Suas redes alvo voltam-se verticalmente para que cada jogador não consiga ver a grade de oceano e os locais de embarque de seu oponente.

Cada oponente ocupa secretamente cinco navios na grade do oceano inferior, ajustando as duas cavilhas de ancoragem em cada navio em dois orifícios na grade.

Cada navio deve ser colocado horizontalmente ou verticalmente - não em diagonal - em espaços de grade e não podem pendurar a grade. Os navios podem se tocar, mas não podem estar no mesmo espaço. Você não pode mudar a posição dos navios após o início do jogo.

Jogabilidade básica

Os jogadores se revezam para disparar disparos (ao fazer uma adivinhação de local) para atacar navios inimigos.

Por sua vez, chame uma carta e um número que identifique uma linha e coluna na sua grade de destino. Seu oponente verifica esse espaço na grade do oceano e responde "falta" se não há navio lá ou "acertar" se você adivinhar um espaço que contenha um navio.

Marque cada um dos seus tiros (suposições) em sua grade de alvo superior usando pinos brancos para suas falhas e pinos vermelhos para hits para acompanhar suas suposições.

Quando um de seus navios é atingido, coloque uma cavilha vermelha em um buraco naquele navio em sua grade do oceano na localização do sucesso. Os navios têm tamanhos diferentes e têm diferentes números de furos. Quando um dos seus navios tem cada slot preenchido com estacas vermelhas, você deve anunciar ao seu oponente que ele afundou seu navio.

O primeiro jogador a afundar todos os navios adversários ganha o jogo.

Jogabilidade Avançada

Os jogadores com experiência em jogar Battleship às vezes usam uma variação do jogo conhecida como variação de Salvo. As regras básicas permanecem as mesmas com as seguintes exceções:

  • Na primeira rodada do jogo, você chama cinco tiros (suposições) e marca cada tiro com uma peg branca em sua grade de destino.
  • Depois de chamar todos os cinco tiros (uma salva), seu oponente anuncia quais foram hits e quais os navios que atingiram.
  • Para hits, mude as cavilhas brancas na sua grade de destino para as estacas vermelhas. Seu oponente coloca pinos vermelhos nos buracos de qualquer navio que você bateu.
  • Continue assim até que um de seus navios esteja afundado. Nesse ponto, você perde um tiro da sua salva. Se um dos seus navios se afunda, sua salva é reduzida a quatro disparos. Quando dois navios afundam, a salva é de três disparos, e assim por diante.
  • Continue a jogar até um jogador afundar todos os navios opostos e ganhar o jogo.